BioJuegos

Pequeños juegos sobre los rincones de la biología que más me gustan, para jugar en unos minutos. Con teclado se usan Q, A, O y P (arriba, abajo, izquierda, derecha) y la barra espaciadora, como en los viejos juegos del ZX Spectrum; en el móvil o la tableta aparecen controles táctiles.

Para muchos de los que fuimos niños en los años ochenta, el ZX Spectrum fue el primer ordenador: una cajita negra con teclas de goma que se enchufaba a la tele de casa y cargaba los juegos desde cintas de casete, con unos minutos de chirridos y franjas de colores antes de que pasara nada. Tuve uno de 16K y después uno de 48K, y de 1982 a 1987 buena parte de mis fines de semana se fue en ellos. Los juegos eran sencillos y a menudo muy difíciles, y muchos tecleamos en ellos nuestras primeras líneas de BASIC. Estos jueguecitos son un guiño a aquella época, con células y moléculas en lugar de naves espaciales.

Edad para jugar:

Las edades son solo orientativas: los más pequeños pueden disfrutar de la acción e ir haciéndose con las palabras, y ningún juego es demasiado infantil para adolescentes o adultos.

Moléculas y células

Dentro de una sola célula, donde proteínas, virus y orgánulos hacen su trabajo.

La circulación

De viaje por el cuerpo: glóbulos blancos de patrulla y glóbulos rojos que reparten oxígeno.

El cuerpo

Órganos y sistemas enteros: de la primera carrera de una nueva vida al intestino, los nervios, el cerebro y el equilibrio que lo mantiene todo en marcha.

El laboratorio

Donde se ven moléculas como estas: un turno en una línea de luz para resolver sus estructuras.

El museo LOAD ZX Spectrum, en Cantanhede, muy cerca de Pocariça, donde pasé la mayor parte de mi infancia, se presenta como el primer museo del mundo dedicado al Spectrum. Si algún día pasas por el centro de Portugal, merece mucho la pena: buena parte de la colección funciona, así que puedes sentarte y usar las máquinas. Si no puedes ir, su web tiene mucho que explorar desde casa: una visita virtual, un archivo digital (en portugués), vídeos y páginas sobre la historia de Sinclair y de Timex, que fabricó ordenadores en Portugal. La web está en español, en inglés y en portugués.

El código de los juegos tiene licencia MIT, y sus textos y notas científicas, CC BY 4.0. Puedes usarlos para enseñar: por favor, cita «BioGames by David Aragão» y pon un enlace a esta página. Detalles de la licencia (en inglés). La música, melodías al estilo del ZX Spectrum escritas en código con ayuda de IA, también está bajo CC BY 4.0.

Buscar en esta web