BioJuegos
Pequeños juegos sobre los rincones de la biología que más me gustan, para jugar en unos minutos. Con teclado se usan Q, A, O y P (arriba, abajo, izquierda, derecha) y la barra espaciadora, como en los viejos juegos del ZX Spectrum; en el móvil o la tableta aparecen controles táctiles.
Para muchos de los que fuimos niños en los años ochenta, el ZX Spectrum fue el primer ordenador: una cajita negra con teclas de goma que se enchufaba a la tele de casa y cargaba los juegos desde cintas de casete, con unos minutos de chirridos y franjas de colores antes de que pasara nada. Tuve uno de 16K y después uno de 48K, y de 1982 a 1987 buena parte de mis fines de semana se fue en ellos. Los juegos eran sencillos y a menudo muy difíciles, y muchos tecleamos en ellos nuestras primeras líneas de BASIC. Estos jueguecitos son un guiño a aquella época, con células y moléculas en lugar de naves espaciales.
Las edades son solo orientativas: los más pequeños pueden disfrutar de la acción e ir haciéndose con las palabras, y ningún juego es demasiado infantil para adolescentes o adultos.
Moléculas y células
Dentro de una sola célula, donde proteínas, virus y orgánulos hacen su trabajo.

Nuclear Slalom: carrera de la importina
Eres la importina β: cruza un citoplasma lleno de tráfico, elige la importina α adecuada para cada carga, baja esquiando por un poro nuclear hasta el ADN y vuelve a subir en teleférico. Cuatro pedidos, desde montar ribosomas hasta plantar cara a un virus.
CarrerasPreguntas y acertijosDesde los 8 años
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Viral Vector: arcade de bioquímica
Por una vez, sé tú el virus: infecta células, esquiva anticuerpos y responde preguntas de bioquímica para vencer a la célula jefe.
Volar y esquivarPreguntas y acertijosDesde los 8 años
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CytoPac: ensamblador de orgánulos
Pilota un kinesina-bot por el citoplasma, monta orgánulos pieza a pieza y llénalos de combustible.
DisparosVolar y esquivarDesde los 6 años
Jugar →La circulación
De viaje por el cuerpo: glóbulos blancos de patrulla y glóbulos rojos que reparten oxígeno.

LeukoChase: carrera por la circulación sanguínea
Corre con un macrófago por una arteria, atraviesa el hígado y vuelve por las venas, disparando proteasas a bacterias y virus.
DisparosCarrerasDesde los 6 años
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HemoClimb: reparto de oxígeno
Sé un glóbulo rojo: sube a los pulmones, recoge oxígeno y llévalo hasta una célula que lo necesita.
PlataformasDesde los 6 años
Jugar →El cuerpo
Órganos y sistemas enteros: de la primera carrera de una nueva vida al intestino, los nervios, el cerebro y el equilibrio que lo mantiene todo en marcha.

FertiScramble: vida de un espermatozoide
Guía a un espermatozoide por el aparato reproductor femenino hasta el óvulo, y usa las enzimas del acrosoma para entrar.
DisparosVolar y esquivarDesde los 10 años
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Digestive Dive: expedición intestinal
De la boca a la salida en seis etapas: cepilla el azúcar, ayuda a un endoscopio, digiere grasa, leche y proteínas, alimenta a tus bacterias intestinales y saca sana y salva una pieza de construcción que alguien se tragó.
Volar y esquivarExploraciónDesde los 8 años
Jugar →
Nerve Runner: impulso exprés
Un sábado por la mañana en el sistema nervioso de Alex: 17 pantallas del cerebro a la punta de los dedos, cinco tareas en el orden que quieras, ocho medallas Nobel que encontrar y llevar al banquete Nobel, y dos acertijos que resolver.
PlataformasExploraciónPreguntas y acertijosDesde los 8 años
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Cerebral Explorer: recuperar la memoria
Una aventura de texto sin escribir, dentro del cerebro: explora 36 sitios, del tronco del encéfalo a la corteza, aprende cómo funcionan los sentidos y reconstruye el recuerdo de las llaves de casa perdidas.
ExploraciónEstrategiaPreguntas y acertijosSin prisasDesde los 10 años
Jugar →
Homeostasis: puesto de mando
Eres el cerebro de un humano que no duerme, vive de comida rápida y no come a mediodía. Mantén el cuerpo en equilibrio durante 30 días.
EstrategiaSin prisasDesde los 10 años
Jugar →El laboratorio
Donde se ven moléculas como estas: un turno en una línea de luz para resolver sus estructuras.
El museo LOAD ZX Spectrum, en Cantanhede, muy cerca de Pocariça, donde pasé la mayor parte de mi infancia, se presenta como el primer museo del mundo dedicado al Spectrum. Si algún día pasas por el centro de Portugal, merece mucho la pena: buena parte de la colección funciona, así que puedes sentarte y usar las máquinas. Si no puedes ir, su web tiene mucho que explorar desde casa: una visita virtual, un archivo digital (en portugués), vídeos y páginas sobre la historia de Sinclair y de Timex, que fabricó ordenadores en Portugal. La web está en español, en inglés y en portugués.
El código de los juegos tiene licencia MIT, y sus textos y notas científicas, CC BY 4.0. Puedes usarlos para enseñar: por favor, cita «BioGames by David Aragão» y pon un enlace a esta página. Detalles de la licencia (en inglés). La música, melodías al estilo del ZX Spectrum escritas en código con ayuda de IA, también está bajo CC BY 4.0.
