BioGiochi

Piccoli giochi sugli angoli della biologia che amo di più, da giocare in pochi minuti. Con la tastiera si usano Q, A, O e P (su, giù, sinistra, destra) e la barra spaziatrice, come nei vecchi giochi dello ZX Spectrum; su telefono o tablet compaiono i comandi touch.

Per molti di noi che erano bambini negli anni Ottanta, lo ZX Spectrum è stato il primo computer: una scatoletta nera con i tasti di gomma che si collegava al televisore di casa e caricava i giochi dalle cassette, con qualche minuto di fischi e strisce colorate prima che succedesse qualcosa. Ne ho avuto uno da 16K e poi uno da 48K, e dal 1982 al 1987 buona parte dei miei fine settimana è finita lì. I giochi erano semplici e spesso difficilissimi, e molti di noi ci hanno scritto le prime righe di BASIC. Questi giochini sono un omaggio a quell'epoca, con cellule e molecole al posto delle astronavi.

Età per giocare:

Le età sono solo indicative: i più giovani possono godersi l'azione e imparare le parole un po' alla volta, e nessun gioco è troppo infantile per adolescenti o adulti.

Molecole e cellule

Dentro una sola cellula, dove proteine, virus e organelli fanno il loro lavoro.

La circolazione

In viaggio per il corpo: globuli bianchi di pattuglia e globuli rossi che consegnano l'ossigeno.

Il corpo

Organi e sistemi interi: dalla prima corsa di una nuova vita all'intestino, ai nervi, al cervello e all'equilibrio che tiene in piedi tutto.

Il laboratorio

Dove si vedono molecole come queste: un turno su una linea di luce per risolverne le strutture.

Il museo LOAD ZX Spectrum, a Cantanhede, vicinissimo a Pocariça, dove ho passato quasi tutta l'infanzia, si presenta come il primo museo al mondo dedicato allo Spectrum. Se un giorno passi dal centro del Portogallo, vale davvero la visita: buona parte della collezione funziona, quindi puoi sederti e usare le macchine. Se non puoi andarci, il suo sito ha molto da esplorare da casa: una visita virtuale, un archivio digitale (in portoghese), video e pagine sulla storia di Sinclair e di Timex, che produceva computer in Portogallo. Il sito è in inglese, in portoghese e in spagnolo.

Il codice dei giochi ha licenza MIT, e i testi e le note scientifiche CC BY 4.0. Puoi usarli per insegnare: per favore cita «BioGames by David Aragão» e metti un link a questa pagina. Dettagli della licenza (in inglese). Anche la musica, motivetti in stile ZX Spectrum scritti in codice con l'aiuto dell'IA, è sotto CC BY 4.0.

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