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Cerebral Explorer: Recuperar a Memória

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Teclas: Q cima, A baixo, O esquerda, P direita, Espaço dispara (as setas também funcionam). Clique primeiro no jogo para ele ouvir o teclado.

Uma homenagem a Invincible Island (Richard Shepherd Software, 1983), a aventura de texto de Pete Cooke para o ZX Spectrum, em que se explora uma ilha, se examina tudo, se juntam sete pergaminhos e se tenta não cair num poço. Aqui a ilha é um cérebro e não é preciso escrever: anda-se com uma bússola e escolhe-se o que examinar, levar e usar. São 8:05 de uma manhã de escola, o Alex não encontra as chaves de casa, e é preciso reconstruir a memória de onde ficaram.

A ciência

Onde o jogo faz um bocadinho de batota

O código dos jogos está sob a licença MIT, e os textos e notas de ciência sob CC BY 4.0. Pode usá-los à vontade no ensino: indique «BioGames de David Aragão» e um link para esta página. Detalhes da licença (em inglês). A música, melodias ao estilo do ZX Spectrum escritas em código com a ajuda de IA, também está sob CC BY 4.0.

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